限定3Dモデル「空海」
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偉大な密教僧、空海をVRChat向けアバターモデルとして再現しました。 アバターとしての機能は少ないですが、作者が特に情熱をもって制作した3Dキャラクターモデルになります。 ◆令和6年度特価セールは終了しました。 現在は購入除けのため高額設定にしております。誤購入にご注意ください。 ◆アップデート情報 2022/6/13 念珠がPhysBoneで揺れるようになりました。 eyeボーンの不正なウェイトを修正しました。 2021/6/12 Avatars 3.0、アイトラッキング、リップシンク機能に対応しました。
セット内容
・VRCAvatar設定済みUnitypackageデータ Humanoid Rigを適用していますが、手足はHipおよびChestボーンにウェイトを全振りしておりポーズは固定となります。首の角度のみ可動します。 ・Eyetracking,自動まばたき Lipsync設定済み。 ・PhysBoneコンポーネント使用。 -念珠 ・fbxデータ 22645ポリゴン ・マテリアル6個 -Autodesk Interactiveシェーダ -ガラス球向けガラスシェーダーVer1.1 ・テクスチャ 2048 x 2048 -アルベドマップ -ノーマルマップ(OpenGL) -メタルスムースマップ -ラフネスマップ -グロシネスマップ -AOマップ -肌用ディティールノーマルマップ -マスクマップ ・スカルプトデータ Zbrush2020用ZTLファイル ・PSDファイル Photoshop CS6 ・SPPデータ4個 Substance Painter2020用作業データ ・お休みさんのガラス球向けガラスシェーダー Ver1.1を使用。unitypackageに同梱済み。 https://booth.pm/ja/items/1118922 ・フィオさんの「裏面を描画するStandardシェーダー」を使用しています。unitypackageに同梱済み https://booth.pm/ja/items/978750 ========== ・動作確認 Unity2019.4.31.f1 VRCSDK3-AVATAR-2022.05.04.17.47_Public ※Unitypackageデータをインポートする前に下記のパッケージをインポートしてください。 ・VRCSDK3-AVATAR- https://vrchat.com/home/download
利用規約
・モデルデータおよびテクスチャデータの改変は自由です。 ・データ改変の有無にかかわらず、再配布は禁止とします。ペデスタルアバターとしてのアップロード(Public化)を禁止します。 ・非商用のご利用のみとさせていただきます。 ・当データの利用において、何らかのトラブル・損害等が発生した場合、当方では一切の責任を負いかねます。自己責任でご利用ください。 ・VRChat等への導入方法は、公式のドキュメントなどをご参照ください。